“好,我这边帮你留意着吧。”陆晓华应承了下来,然后就挂断了电话。
“《神王》目前已经进入稳定运营期,剩下的工作就是日常维护和后续版本更新。这些工作现在已经移交给了公司新组建的‘抹香鲸工作室’。”金东俊在研发中心的大会上说道。“新组建的‘抹香鲸工作室’除了负责《神王》的后续版本开发之外,公司未来大部分的重度MMORPG网游也会交由他们开发。而除了‘抹香鲸工作室’之外,公司还组建了‘白海豚工作室’和‘江豚工作室’。‘白海豚工作室’主要是开发休闲类网游,而‘江豚工作室’则主要开发轻度MMORPG游戏。现在白海豚工作室主要开发的游戏就是《嘭嘭堂》,目前这款游戏已经等到我们的合作伙伴企鹅集团的认可,我们很快将组建联合运营公司在三月对这款游戏展开测试。江豚工作室的工作比较多,《欢乐西游》和《勇士物语》都是他们在开发。”
金东俊对研发中心内部的分组说完之后,就带着大家对公司目前三款还没有上线的游戏进行了试玩和点评。这三款网游严格说起来都是比较轻度的网游,特别是《嘭嘭堂》给人的感觉就完全是棋牌游戏这样的休闲益智网络游戏。因为现在的企鹅游戏中心名下除了有棋牌游戏之外,也有诸如《连连看》、《大家来找茬》、《泡泡龙》之类的游戏。
“就目前电脑配置来看,《勇者物语》应该是最容易推广的游戏。”有人发言道。“毕竟这是一款2D横版游戏,而且画风还偏像素风,所以对电脑的配置要求不高。但是《嘭嘭堂》和《欢乐西游》的要求就有点偏高了,特别是《欢乐西游》对配置的要求居然还超过了《神王》。《欢乐西游》的运营风险我认为有点过大,是不是要考虑延后一点?”
“《欢乐西游》是不可能延后的。”金东俊说道,“一方面根据我们获得的华夏网民数据显示,首先是网民的低龄化趋势已经非常明显,以前华夏网民主要由30岁到40岁的中青年用户把持,但现在华夏网民的年纪已经下降到20岁到30岁,特别是20岁到25岁的增长趋势非常明显。其次就是女性网民的比例也在激增。《欢乐西游》的主打消费群体就是年轻人和女孩子,如果不趁着他们还不熟悉其他网游的情况下占领他们的市场,那以后我们的难度就加大了。反倒是《勇者物语》算是我们这三款网游中优先度最低的,因为它的出现其实就是给75后、80后的男孩子一个怀旧的情怀游戏。”
金东俊在和研发中心开会的同时,陆晓华也找到了Pony,聊起了北极熊游戏公司的问题。陆晓华对Pony说道:“滕先生,按照您和林总达成的口头协议,我们应该在年前就完成北极熊游戏科技公司的组建工作才对。而现在我们的工作进度已经远远落后了,那么三月份将要进行的《嘭嘭堂》测试该怎么办呢?您也知道《嘭嘭堂》的研发难度不大,所以我们当初商量好就是‘一波流’。将内测、压力测试、公测尽量压缩在一个月到一个半月内完成,不给其他公司有仿制的时间。等他们的仿冒品出来的时候,我们的 《嘭嘭堂》已经完成了对市场的占领。届时,再有仿版游戏的出现也对我们构不成太大威胁。”
“这的确是我们的问题,我已经让公司加快了动作。如果耽误了游戏的测试,我们愿意在后期的分成中赔偿你们的损失。”Pony颇为诚恳地说道。
《神王》的成功让Pony看到了网友的魅力,因此他才想从《嘭嘭堂》的运营里锻炼出自己的一支嫡系力量出来。结果董事会内部的纷争和公司内部的官僚主义对自己掣肘太多,导致公司组建的进度远远不及自己的期待。说起来,Pony其实比陆晓华还紧张。按照出资比例来说,Pony其实是公司的最大个人股东,而企鹅公司则是第二大法人股东。所以Pony对北极熊游戏的上心程度是远超企鹅集团本身的,只是现在企鹅集团有些船太大而掉头不易,所以才让自己陷入比较尴尬的境地。
陆晓华其实也就是催出一下Pony而已,地平线游戏内部早就有了应急计划。如果北极熊游戏不能按时运营,陆晓华大不了让地平线自己运营就是了。反正公司新招募了那么多人,让他们出来锻炼一下也是好的。不过Pony既然主动道歉和答应可能的赔偿之后,陆晓华也就不再咄咄逼人了。两人寒暄了一会之后,陆晓华就被一个电话给叫走了。
“陆总,这就是高科园里我们看中的几栋楼,您觉得如何?”行政总监马文姝道。
除了地平线游戏公司的行政总监马文姝之外,高科园的副处长也在这里陪同。高科园是深圳最近推出的一个开发区,目的就是招募高科技产业公司入驻。而地平线游戏在短短一年内的崛起让高科园对地平线游戏的评价非常高,而得知地平线游戏公司有意购楼作为总部之后,高科园就起了心思。一个开发区如果有一个招牌公司入驻,那么后续入驻就完全不是问题。原本高科园推荐的是自家的门面楼,可惜听说地平线游戏对高楼大厦没太大兴趣,反而想选个比较安静的楼群。好在高科园的设计有高人把关,还真让他们找到了合适的地方。
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